// import * as mars3d from "mars3d"

var map // mars3d.Map三维地图对象

// 需要覆盖config.json中地图属性参数（当前示例框架中自动处理合并）
var mapOptions = {
  scene: {
    center: { lat: 25.229785, lng: 113.226084, alt: 3339440, heading: 0, pitch: -81 },
    highDynamicRange: false
  },
  // 方式1：在创建地球前的参数中配置
  basemaps: [
    {
      name: "Ion影像地图",
      icon: "https://data.mars3d.cn/img/thumbnail/basemap/bing_img.png",
      type: "xyz",
      assetId: 2,
      ionToken: mars3d.Token.ion,
      show: true
    },
    {
      name: "Ion电子地图",
      icon: "https://data.mars3d.cn/img/thumbnail/basemap/bing_vec.png",
      type: "xyz",
      assetId: 4,
      ionToken: mars3d.Token.ion
    }
  ]
}

var eventTarget = new mars3d.BaseClass() // 事件对象，用于抛出事件到面板中

// 初始化地图业务，生命周期钩子函数（必须）,框架在地图初始化完成后自动调用该函数
function onMounted(mapInstance) {
  map = mapInstance // 记录map

  globalNotify(
    "已知问题提示",
    `如图层未显示或服务URL访问超时，是因为目前国家测绘主管部门对未经审核批准的国外地图服务做了屏蔽封锁。
     您可以需翻墙使用 或 参考示例代码替换本地服务地址使用。`
  )
}

// 释放当前地图业务的生命周期函数,具体项目中时必须写onMounted的反向操作（如解绑事件、对象销毁、变量置空）
function onUnmounted() {
  map = null
}

// 叠加的图层
let tileLayer
function addTileLayer() {
  removeTileLayer()

  // 方式2：在创建地球后调用addLayer添加图层(直接new对应type类型的图层类)
  tileLayer = new mars3d.layer.XyzLayer({
    layer: "Ion电子地图",
    assetId: 4,
    ionToken: mars3d.Token.ion,
    minimumTerrainLevel: 4,
    minimumLevel: 4
  })
  map.addLayer(tileLayer)
}

function removeTileLayer() {
  if (tileLayer) {
    map.removeLayer(tileLayer, true)
    tileLayer = null
  }
}
